自作ゲームとかの話を気ままに書き込んでいきます。
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どうも。相変わらず投稿頻度はあれですが…
いやー今年が終わる。終わってしまう。
今日を過ぎればもう2024年。早いもんだ。
じゃあせっかくなので…今年作ったゲームとかもろもろを。
GAME LAB. ARCADE EX
精密突破Platformz-プラットフォームズ-
精密動作ゲームでありながらアーケードゲームのような雰囲気を目指したゲーム。
ゲームの中に吸い込まれた冷美ちゃんがゲームの中の勇者ヤシーユと一緒に難攻不落の塔「プラットフォームズ」の攻略とさらわれてしまった親友の遥香ちゃん・相棒のダークヤシーユの救出を目指すもの。
精密動作とアーケード…コンセプトも全く異なる2つのジャンルの両立…完成するまで大変でしたが、何とか完成にこぎつけてよかったです。
まだ遊んでいない方はこちらから。
【ふりーむ様】https://ux.getuploader.com/gamelab_RandD/download/37
【夢現様】https://ux.getuploader.com/gamelab_RandD/download/37
あほげー
Barrel Roll
火回
火照
今年のあほげーで作ったゲームは「Barrel Roll」と「火回」と「火照」。
それぞれお題は「樽」「ひまわり」「ホテル」でした。
あほげーらしくどれもぶっ飛んだ方向に作れたと思います()
特に「火回」と「火照」では9位でした!個性豊かな作品がそろう中での9位は結構いい成績じゃないかなーと。まぁ、9位だったからと言って何かあるわけでなく、ゲームを通じて笑いを届けられればうれしいな。
遊んでみたい方はこちら。
【Barrel Roll】https://ux.getuploader.com/gamelab_RandD/download/35
【火回】https://ux.getuploader.com/gamelab_RandD/download/36
【火照】https://ux.getuploader.com/gamelab_RandD/download/37
作ったゲームは以上。次は大事な話…主にXとかでも話しましたが一応…
アクエディ4版激走伝説アクセルヒート 制作中止
はい。激走伝説アクセルヒートのアクエディ4での制作を中止します。
理由はですね、「アクエディ4のスペックの壁」これが一番大きかったです。
エフェクトやピクチャあたりが相性悪いのか重くてですね…その処理落ちのせいでやる気をなくすっていうことが何度かあったので…演出削ったりしても減る気配はないし。
それに、なによりキャラIDも全然足りない。そして何より
ゲームシステムがだんだんF-Z〇ROじみてきたりだんだん迷走していってですね…面白くなるかどうか怪しくなってきたと思うので、だったらシステム等の練り直しのいい機会ということで以降はGameMakerで制作を再開していきたいと思っています。…まぁ素材はあるものの1からの作り直しだし、GameMakerもさわり始めて久しいのでちょっとづつ覚えながら作っていきたいです。
アクエディ4版を期待していた方がいたら大変申し訳ございませんでした。
こんなワタクシですがGameMakerで心機一転頑張りたいのでこれからもよろしくお願いいたします。
そして最後に今年の振り返り。
今年はコミュニケーション能力のなさが顕著に出た1年でした。
主にディスコ鯖でのボイチャだったりの話ですが…コメントを読まずにボイチャのみ聞いて話に他の人が会話に入ってこれないような雰囲気なったりだとか、ワタクシの話すことが二転三転しだしたりなどが頻発してですね…結構やさしく対応してくれたり、あまり気にならずむしろそんな会話を楽しんでくれてたそうなので別に気にしなくていっかぁ…って思ってましたが…やさしくされたからこそ周りの人に申し訳なくなってきたってのが本音。
…かといってきつく当たられるのも「居心地悪いわ」でもう通話に出たくなくなるのでうーんってカンジ。じゃあどうすればいいのかというと、やはりワタクシ自身がコミュニケーション能力を鍛えなくては…と思いましてね。
なので、来年の抱負が決まりました。来年は
「コミュニケーション能力を鍛える」
これにつきます。人の話を聞いたり、状況に応じて話題を変えたりと喋りでもうまくなれる人になりたいです…。なれたらいいな…()
えー…話したいことは全部話したので以上です。
ではワタクシは年越しそばでも食って年を越す準備でもしますかね…
それでは皆様、よいお年を~!
今回は喜べる話ではないので伏せておきます。
というか今回に関してはマジキレそうになったので注意喚起も兼ねて…
どーも久しぶりです。
全然ブログに書く頻度は低いですが…それはさておき。
原神はじめました。
広大な世界を冒険するMMORPG、海外のゲームでありながらも日本のゲームとかアニメに強い影響を受けたとされるこの幻想的な雰囲気。
幻想的な背景をバックにゆったりしてもいいし、仲間とつながって一緒に冒険するのもよし。料理を作ったりアイテムを集めたりしてもいいし、ストーリーを追って涙するのもよし…と、ワタクシとしても好みのタイプのゲームです。
まぁこれ配信中のディスコの通話で「日本の」関連でちょっとしたトラブルになりましたがまぁその件は別の日に…
それはさておき、このゲームのガチャで短発で出てきたキャラがいるのでちょっと紹介…
モナちゃん。
「偉大なる占星術士」を名乗る謎の少女らしいが、実力は確かなもの。高慢なところがある。
…という設定ですが、ワタクシが目を付けたのはデザインの方です。
えっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっちだ!!!!!!!!!!!
レオタードのようなセクシー属性高めの衣装が最高にたまらん。特に切込みのところのふとももで米何杯でもいけるぞ!
わるーいモンスターやおじさんに捕まらないといいが…って、いかんいかん妄想が過ぎた。
そんな彼女でしたが最初ゲーム内で見たのはもう一つの衣装の方で、そっちは半ズボンでした。
ワタクシモナちゃんのイメージがX(旧Twitter)やPixivでよく見るあのレオタードのような衣装のイメージだったので、最初見たとき「なんだよ半ズボンかよ」なんて思ってガン萎えしていったんやめちゃったんですが…実はあの衣装、最初からレオタードのものと半ズボンのもの2つから選択できていつでも切り替えられるらしい…という話をつい最近知ってですね、こうして舞い戻ってきました。
で、短発で当てて今はもうモナちゃん三昧中です。かわいすぎる。優勝です。
いずれモナちゃんのイラストでも描いてみたいですね~。
といったところでお話はおしまいにしますか。
ということで、ありがとうございました。
どうも。
最近まで気が病んでたので暗い話題ばっか(更新頻度低い割には)書き込んでましたが、
まぁそればっかりだとよろしくないので、近況を。
①「激走伝説アクセルヒート」制作中
はい。レースゲーム「激走伝説アクセルヒート」制作中です。
…いやー、何でここまでモチベが続いたんでしょうね。こわ(
大体こういうゲーム作ってるとモチベ死んでエターナりそうなんですけど、まぁ特に理想との乖離が起きているわけでもなく、順調に進んでます。
まぁただ、何かあってもいいように定期的にバックアップを取ってます。
いいところまで作ってて、何か起きてデータ飛んだら精神的に死ぬので…
ただ…今いえるのは、「絶対に完成させたい!」ですかね。
頑張ります。
②「GAMELAB. ARCADE EX 精密突破Platformz-プラットフォームズ-」完成!
はい、「精密突破Platformz-プラットフォームズ-」遂に完成しました!
リアルの件でいろいろあったせいで、ここでの報告が遅れてしまいました。失礼いたしました。
短い紹介PVも将来的に作る予定です。というかマイサイトでもダウンロードリンクを張っておかなくてはね…
ここまでやりたいことがあるのに遅れてるのはリアルの件がすべて悪いと。本当に申し訳ない…
ハッデスによってさらわれた遥香ちゃんとダークヤシーユを救うため、冷美ちゃんとヤシーユは難攻不落の塔「プラットフォームズ」の突破を目指す。
難易度別の3つのコースから一つ選んで、繊細なスキルでフロアの突破を目指す精密動作ゲームです。
やりこみ要素もあり、コレクション要素もあり、トレーニングモードもあり。
ランキングコードをシェアしあえば、友達の記録をランキングに登場させることも!
初心者から上級者まで遊べる(?)精密動作ゲーム!
さらわれた2人を救い出すため、難攻不落の塔を突破せよ!
<↓DLはこちらから↓>
フリーゲーム夢現 - https://freegame-mugen.jp/action/game_11057.html
ふりーむ! - https://www.freem.ne.jp/win/game/30436
…まぁ、今報告できるのはこれぐらいでしょうか。
そのほかにも報告したいことはあるんですけど、まぁそれは準備が整ってから話しましょうかね。
では、また。